So zeigen Sie eine .WRL-Datei online an
Drei Schritte, keine Softwareinstallation erforderlich.
Datei auswählen
Ziehen Sie Ihre .WRL-Datei in das obige Feld. Wenn sie Begleitdateien wie .mtl, .bin oder Texturen enthält, ziehen Sie diese zusammen mit der Datei hinein.
Sie wird sofort geöffnet
Ihre .WRL-Datei wird geöffnet und in 3D angezeigt.
Prüfen und messen
Drehen, Ansichten wechseln, Drahtgitter umschalten und Größe, Fläche sowie Volumen vor dem Drucken prüfen.
Was ist eine .WRL-Datei?
Meshes, Szenen und was „wasserdicht“ für den 3D-Druck bedeutet.
Eine WRL-Datei ist eine 3D-Szene im Klartextformat in VRML (Virtual Reality Modeling Language), einem offenen ISO-Standard von 1995. Um eine solche Datei zu öffnen, laden Sie sie bei einem kostenlosen Online-Viewer wie ImageToStl oder Aspose hoch oder importieren Sie sie in MeshLab oder Blender. Browser-Plugins, die früher VRML anzeigten, existieren nicht mehr, daher sind Desktop-Tools oder Online-Viewer heute die praktischen Optionen.
Programme, die .WRL-Dateien öffnen
| Vollständiger Name | VRML World (Virtual Reality Modeling Language) |
|---|---|
| Entwickler | Web3D Consortium (ISO/IEC standard) |
| Erstveröffentlichung | 1995 (VRML 1.0); VRML97 = ISO/IEC 14772-1:1997 |
| Kategorie | 3D & CAD |
| MIME-Typ | model/vrml |
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Wird meine .WRL-Datei auf Ihren Server hochgeladen?
Nein. Ihre .WRL-Datei wird mit WebGL gerendert.
Warum ist mein OBJ-Modell grau oder fehlen Texturen?
OBJ speichert Materialien in einer separaten .mtl-Datei und Texturen als Bilder. Wählen Sie alle zusammen mit der .obj-Datei aus oder ziehen Sie sie hinein, und der Viewer wird sie automatisch verknüpfen.
Wie genau sind Volumen und Gewicht?
Bei wasserdichten Meshes ist das Volumen für die Dreiecke in der Datei exakt. Das Gewicht basiert auf PLA mit 1,24 g/cm³ und 100 % Infill, daher wiegt ein geslicter Druck mit geringerem Infill weniger.
Mein Modell liegt auf der Seite. Was nun?
CAD- und 3D-Druck-Dateien behandeln normalerweise Z als „oben“, während Spiele und glTF Y verwenden. Wechseln Sie Oben: Y / Z in der Symbolleiste.
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